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Marnon

Achtung nicht für Kinder unter 3 Jahren, verschluckbare Kleinteile!

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Produktbeschreibung

Zustand:
– vollständig
– starke Gebrauchsspuren an der Schachtel (siehe Fotos; Schachtel an den Ecken und an der Rückseite abgeschürft und leicht eingerissen, Ecken geklebt)
– Spielmaterial in gutem Zustand und unbeschädigt

 

Marnon – Des Rätsels Lösung ist Magie

Es war einst ein kleines Insel-Königreich in einem fernen Meer der Vergangenheit. Vor langer Zeit kämpften die Herrscher der Insel gegeneinander und zusätzlich auch noch gegen den gefährlichen Drachen und die furchterregenden Orks, um eine Entscheidung herbeizuführen, wer die Krone der Marnon tragen durfte. Die Kämpfe dauerten Äonen und waren so heftig, dass schließlich ein großer Zauberer und Hexenmeister mit dem Namen “Friedensstifter” einschritt. Er lenkte die Kämpfe in einen Wettstreit, dessen Sieger schließlich zum rechtmäßigen König von Marnon ernannt werden sollte.

Friedensstifter rief die Herrscher zusammen und gab jedem von ihnen drei Schätze (Krone, Schatztruhe, magischer Ring). Jeder kennzeichnete die ihm zugeteilten Schätze als sein Eigentum. Dann sammelte Friedensstifter die drei Schätze jedes Herrscher wieder ein und gab sie an einen Gegenspieler mit der Anweisung, sie gut zu verstecken. Friedensstifter erklärte schließlich, er werde denjenigen zum König von Marnon berufen, der als erster seine drei Schätze wieder gefunden habe.

Heute erinnert nur noch eine Landkarte an Marnon. Dieses Spiel gibt aber den 2 bis 6 Spielern die Möglichkeit, die Rolle eines Herrschers zu übernehmen, der bestrebt ist, zum König von Marnon ernannt zu werden und der folglich – auf der Suche nach seinen Schätzen – gegen die anderen Herrscher, den Drachen und die Orks antreten muss.

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